Pekín – Un año después de que DeepSeek
sacudiera la industria global de la IA con su ‘chatbot’, China vuelve al centro
del debate tecnológico con los vídeos hiperrealistas de Seedance 2.0, la
herramienta de vídeo de ByteDance que abre una nueva batalla en el sector y
reaviva la controversia sobre derechos de autor en Hollywood.
Desde su lanzamiento este mes, la
herramienta ha acaparado titulares, provocado advertencias de la industria
cinematográfica estadounidense y reflexiones en el sector audiovisual. Estas
son las claves para entender su impacto:
‘Momento Deepseek’
El lanzamiento de Seedance 2.0 ha
sido descrito en medios chinos como un nuevo ‘momento DeepSeek’, en referencia
a la irrupción, a comienzos de 2025, del modelo DeepSeek R1, que sorprendió a
empresas tecnológicas estadounidenses y agitó los mercados al evidenciar la
capacidad china para competir en modelos avanzados de razonamiento a un menor
coste.
La prensa local ha resumido la
secuencia como «el año pasado fue DS (DeepSeek), este año es SD (Seedance
2.0)», una fórmula que vincula ambos lanzamientos en torno al Año Nuevo lunar y
los presenta como hitos consecutivos en el desarrollo de la IA.
El sello de Bytedance
Seedance lleva la impronta de
ByteDance, el gigante tecnológico propietario de TikTok y su aplicación
equivalente en China, Douyin. Desde un primer momento, Bytedance ha podido
integrar la herramienta en servicios de su ecosistema, con cientos de millones
de usuarios en China.
El autor financiero Jin Duan sostuvo
en el medio local The Paper que el salto del modelo refleja que la competencia
en vídeo generado por IA «ha pasado del algoritmo a la fuerza integral» y que
«la hegemonía de la computación está reconfigurando las reglas del sector», en
un contexto en el que la compañía ha intensificado su inversión en
infraestructura de computación.
Resultados hiperrealistas
En los días posteriores a su
lanzamiento circularon en redes vídeos generados con Seedance 2.0 que mostraban
escenas de apariencia cinematográfica, como una pelea ficticia entre Brad Pitt
y Tom Cruise o secuencias de acción con personajes reconocibles de grandes
franquicias, que muchos internautas aseguraban no poder distinguir de imágenes
reales.
También se viralizaron piezas breves
con complejas coreografías, efectos de sonido sincronizados y movimientos de
cámara fluidos, desde combates hasta tráilers simulados, que llevaron a algunos
creadores a afirmar que el modelo había alcanzado un nivel «de director» en la
producción audiovisual.
Impacto en la creación audiovisual
El director chino Jia Zhangke,
ganador del León de Oro en Venecia y del premio al mejor guion en Cannes,
colaboró con Seedance para producir un corto en el que aparecen dos versiones
generadas por IA de sí mismo dialogando y afirmando que «no le preocupa que la
tecnología sustituya al cine», sino «cómo las personas utilizan la tecnología».
Destacó que hoy, «ya basta una frase para generar un vídeo con bastante nivel
de acabado».
En la misma línea, Feng Ji, productor
del exitoso videojuego ‘Black Myth: Wukong’, afirmó que con herramientas como
Seedance «la infancia del AIGC (contenido generado por inteligencia artificial)
ha terminado».
Hacia la producción a escala
Más allá de la viralidad inicial,
firmas financieras chinas han apuntado a un posible punto de inflexión en la
producción audiovisual.
Huatai Securities señaló que Seedance
avanza hacia una «creación controlable» que podría facilitar su integración en
procesos profesionales de producción, mientras que BOC Securities consideró que
el salto del modelo supone pasar de «generar una escena» a «completar una
obra», lo que permitiría escalar la producción de contenidos de forma más
rápida, estandarizada y con menores costes estructurales.
Polémica en Hollywood
Desde su lanzamiento, la herramienta
ha dado lugar a la difusión en internet de vídeos con personajes de franquicias
como ‘Star Wars’ y Marvel, lo que llevó a la Motion Picture Association (MPA) y
a grandes estudios a denunciar posibles infracciones masivas de derechos de
autor.
Disney acusó a ByteDance de facilitar
una «biblioteca pirateada» y de incurrir en «apropiación fraudulenta» de
propiedad intelectual. ByteDance respondió que «respeta los derechos de propiedad
intelectual» y que está atendiendo las preocupaciones planteadas. EFE

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